﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Boot : MonoBehaviour {

	public string Host = "127.0.0.1";
	public int Port = 18000;

	void Start () {
		//网络管理
		NetworkManager.Instance.Run (Host, Port);

		//逻辑管理
		GameManager.Instance.Run();

		//UI管理
		UIManager.Instance.Run();

		//资源管理
		ResourceManager.Instance.Init();
	}

	void Update () {

		NetworkManager.Instance.Tick (Time.deltaTime);
		
	}
}
